Nvidia’nın DLSS’si en popüler olmakla birlikte, AMD’ler daha iyi hale geliyor.


Deathloop ve Resident Evil Village dahil olmak üzere AMD'nin yükseltmesinin desteklediği tüm oyunları gösteren bir resim.

Video oyununun grafiksel doğruluğu ve onu çalıştırmaya yardımcı olan GPU teknolojisi hakkında tartışmalar söz konusu olduğunda, kaçınılmaz olarak görüntü yükseltme konusu ortaya çıkacaktır. Nvidia, AI destekli teknolojinin bir endüstri standardı haline gelmesiyle yakın zamanda DLSS algoritmasının 2.3 sürümünü piyasaya sürdü. Tek dezavantajı, şirketin kendi RTX grafik kartlarının kullanılmasını gerektirmesidir. Diğer tarafta, AMD ayrıca piyasada nispeten yeni olan kendi yükseltme özelliğine de sahip ve bir noktada çok daha fazla oyuna yayılacak gibi görünüyor.

PC Gamer’ın yakın tarihli bir raporuna göre, AMD tarafından sunulan FidelityFX Süper Çözünürlük veya FSR, aşağıdakiler dahil 47 modern oyunla zaten uyumludur: ölüm döngüsü, Resident Evil Köyü, ve Görev Çağrısı: Öncü. Şirket, ek 24 oyunun yakında açık kaynak yükseltme tedavisine kavuşacağını ve toplamda 71 oyun alacağını duyurdu. FSR bu yılın Haziran ayında ilk çıktığında, onu kullanan sadece yedi oyun olduğu düşünüldüğünde, bu oldukça büyük bir artış.

İLGİLİ: AMD Threadripper 5000 PRO CPU’nun Mart’ta Piyasaya Çıktığı Bildirildi

Farkında olmayanlar için, en basit ifadeyle, görüntü yükseltme, bir oyunun doğal olarak daha yüksek çözünürlükte yapıyormuş gibi aynı kalitede çalışmasını sağlamak için pikselleri yeniden çizerek çalışır. Örneğin, bir oyun 1080p’de çalışabilir, ancak donanıma fazladan yük getirmeden 1440p ile karşılaştırılabilir hale getirmek için yükseltilebilir. Nvidia’nın Derin Öğrenme Süper Örneklemesi ve AMD’nin FidelityFX Süper Çözünürlüğü aynı nihai hedefe sahip olsa da, birincisinin AI tabanlı olması, ikincisi ise bunun yerine “mekansal yükseltme” kullanmaması bakımından biraz farklıdır. AMD’ler, bazı Nvidia’lar da dahil olmak üzere daha eski GPU’larla da uyumludur.


Hitman 3 ve God of War dahil olmak üzere AMD FSR desteğine sahip olacak gelecek oyunları gösteren resim.

FSR, DLSS’ye kıyasla hala nispeten yeni, ancak mümkün olduğu kadar çok modern oyunu dahil etmek için adımlar atıyor gibi görünüyor. Bununla birlikte, yakında ek rekabet olacak. Intel, yakın zamanda, yaklaşmakta olan ARC grafik kartlarının yanına gitmek için XeSS yükseltme teknolojisini sergiledi, bu nedenle önümüzdeki yıl sektörde daha fazla rekabet olacak gibi görünüyor.

FSR yükseltme ile beğenilere geliyor tetikçi 3 ve savaş tanrısı, AMD Muhtemelen sadece Nvidia’nın DLSS’sine ayak uydurmak için değil, aynı zamanda Intel sahneye çıkmadan önce oyunun önüne geçmek için teknolojisini olabildiğince çok AAA oyununa getiriyor. Görüntü yükseltme şu anda hemen hemen endüstri standardı, bu nedenle üç şirket de kendi sürümlerine çok fazla stok koyuyor.

DAHA: Horizon Zero Dawn’da DLSS Neden Büyük Bir Fırsat?

Kaynak: PC Gamer, AMD Topluluğu


vahşi kutu sanatının nefesi
Japonya Tüm Zamanların En İyi 100 Oyununu Seçti

Bir Japon televizyon programı 50.000 oyuncuyu araştırıyor ve ülkenin şimdiye kadar yapılmış en sevilen video oyunlarının bir listesini derliyor.

Sonrakini Oku


Yazar hakkında



#AMDnin #Yükselen #FSR #Teknolojisi #Artık #Oyunu #Destekliyor #Daha #Fazlası #Gelecek