Bu hafta, gerçek zamanlı 3D (RT3D) içerik oluşturma platformu ve yazılım geliştirme firması Epic Games, Metaverse platformu Fortnite için etkileşimli müzik deneyimleri oluşturmak üzere video oyunu geliştiricileri Harmonix ile ortaklık yapacağını duyurdu.

26 yıl önce kurulan Harmonix, başarılı müzik-ritim oyunları dizisi ve çok popüler Rock Band ve Guitar Hero serileri de dahil olmak üzere eşlik eden donanımıyla ünlüdür.

Şimdi, Epic ile ortaklık, Harmonix’in önceki başarısını etkileşimli müzik deneyimleriyle tercüme etmesini ve bunu Epic’in büyüyen tüketici sınıfı Metaverse platformu Fortnite’a tanıtmasını sağlıyor.

Fortnite, benzersiz büyük ölçekli eşler arası oynanışı sayesinde başarıya giden gökyüzüne fırlayan çevrimiçi çok oyunculu bir video oyunudur. Fortnite’ın başarısı nedeniyle birçok firma, genç izleyiciler arasında marka bilinirliğini artırmak için dijital alanı kullanıyor.

Haberin ardından, küresel pop yıldızı Ariana Grande, platformun ‘Rift Tour’ konser serisinin bir parçası olarak Fortnite’ta beş ayrı dijital canlı gösteri düzenledi. Epic, daha fazla kullanım örneğini barındırmak için dijital sosyal alanı geliştirdiğinden, bu Fortnite’ın Metaverse platformuna geçişinin bir parçasıydı.

“Müzik şimdiden milyonlarca insanı bir araya getiriyor. Fortnite,” dedim Epic Games Oyun Geliştirme Başkan Yardımcısı Alain Taşcan. VP şunları ekledi:

“Harmonix ekibiyle birlikte, pasif dinleyicilerden aktif katılımcılara geçerek oyuncuların müzik deneyimini değiştireceğiz.”

Ayrıca Robolox gibi benzer sosyal oyun platformları, uygun bir Metaverse platformu olmak için Lil Nas X ve Zara Larsson gibi popüler sanatçılarla birlikte çalışıyor.

Sanal Konserler

Duyuru, birçok etkinlik organizatörünün canlı etkinliklere ev sahipliği yapmak için Metaverse platformlarına yöneldiği devam eden COVID-19 pandemisi sırasında geldi.

Bu ayın başlarında Justin Bieber, megastarların yaklaşmakta olan gerçek hayattaki ‘Justice World Tour’unu tanıtmak için tarayıcı tabanlı bir sanal gerçeklik (VR) konser deneyimine ev sahipliği yapmak için Wave ile ortaklık kurdu.

2016 yılında kurulan Wave, müzik tutkunlarının Metaverse ile geliştirilmiş iletişim yetenekleriyle bağlantı kurmasını sağlayan tarayıcı tabanlı bir VR platformudur.

Ek olarak, Avustralya müzik festivali Splendor in the Grass, hayranlar için yıllık etkinliği sadakatle yeniden yapılandırmak için VR etkinlik firması Sansar ile ortaklık kurdu.

Etkinlik, pop yıldızının dijitalleştirilmiş bir versiyonu olan “Grimes Metaverse (Süper Beta)” olarak ön plana çıkan The Killers, Khalid, Chvrches, Charli XCX ve Grimes’ı ağırladı.

Bu yıl, Tayvanlı teknoloji firması ve kulaklık üreticisi HTC VIVE, entegre NFT ve e-Ticaret fırsatlarına sahip bir şirket içi VR etkinlik platformu Beatday’in beta sürümünü tanıtarak sanal sahneye çıktı.

Kurumsal Düzeyde Metaverse için Destansı Planlar

SIGGRAPH 2021’de Epic Games, kurumsal sınıf Metaverse çözümlerini güçlendirmek için RT3D video oyun motoru olan ‘Unreal’ı kullanmak için büyük planları olduğunu duyurdu.

Bu haber, Cary merkezli firma, akıllı gözlük üreticileri Nreal ile çok yıllı hararetli bir hukuk savaşında savaştıktan sonra geldi.

Epic’in 2018 doldurmasına göre firma, ‘Nreal’ ve ‘Unreal’ ticari markalarının görsel olarak benzer olduğunu ve ortak teknoloji ortakları arasında kafa karışıklığına yol açabileceğini savundu.

Bununla birlikte, bu yılın başlarında ABD mahkemeleri Epic’e ilgili tüm mahkeme ücretlerini ödemesine karar verdi.

Buna rağmen Epic, Metaverse planlarıyla ilerliyor. Son zamanlarda firma, önemli küresel konumların jeo-uzamsal haritalama ve dijital ikizlerini oluşturmak için Nvidia, Microsoft ve Cesium ile anıtsal bir ortaklığa girdi.

Ayrıca Nividia, sanal işbirliği için oluşturulmuş açık ‘Omniverse’ platformuna Unreal motor yazılım geliştirme kitini (SDK) dahil etti.



#Epic #Games #Metaverse #Müzik #Deneyimleri #Yaratmak #için #Harmonix #Ortağı