ESOMAR sertifikalı bir pazar araştırma şirketi olan Future Market Insights (FMI) tarafından yapılan en son pazar analizine göre, küresel geleneksel oyuncak ve oyunların satışlarının 2021’de 90 Milyar ABD Dolarına ulaşması ve 2021 ve 2031 tahmin dönemi boyunca %4’lük bir CAGR’de genişlemesi bekleniyor.

Geleneksel oyuncakların ve oyunların faydaları konusunda artan farkındalık, küresel pazarı yönlendiriyor. Geleneksel oyuncaklar ve oyunlar birden fazla amaca hizmet eder. Eğitici bir rolü yerine getirirken eğlence sağlarlar. Çeşitli araştırmalar, eğitici oyuncakların ve oyunların çocuklarda bilişsel gelişimi geliştirdiğini ve yaratıcılığı teşvik ettiğini bulmuştur.

Bulmacalar ve inşaat oyunları gibi ürünler bilişsel gelişimi destekler ve çocukların problem çözme yeteneklerini geliştirir. Günümüzde ebeveynler çocukları için eğitici oyuncaklar ve oyunlar satın almak için isteyerek harcama yapmaktadırlar. Bunun geleneksel oyuncak ve oyun pazarının büyümesini hızlandırması bekleniyor.

Geleneksel oyuncaklara ve oyunlara olan talep, COVID-19’un ortasında önemli ölçüde arttı. Sıkı kilitleme yönergelerinin uygulanması, okulların ve halka açık parkların kapatılmasıyla sonuçlandı. Sonuç olarak, gençlerin çocukları zamanlarının çoğunu evde geçirdiler. Sonuç olarak, ebeveynler onları meşgul etmenin yollarını aradıkça geleneksel oyuncak ve oyunların satışları arttı.

Üreticiler, satışlarını artırmak ve pazarda ayakta kalmak için sürekli olarak çeşitli stratejilerden yararlanıyor. Online mağazalarla ortaklıklar kuruyorlar. Piyasaya yeni ürünler de giriyor.

FMI’ye göre, inşaat oyunları, tahmin döneminde geleneksel oyuncak ve oyun pazarına hakim olmaya devam edecek. Bölgesel olarak, Kuzey Amerika ve Avrupa’nın tahmin dönemi boyunca yüksek büyüme göstermesi bekleniyor. Teknoloji destekli oyuncakların artan popülaritesi, bazı önde gelen pazar oyuncularının varlığı ve ebeveynlerin oyuncak ve oyunlara yaptığı harcamaların artması, bu bölgelerde pazarı yönlendiren faktörlerden bazılarıdır.

“Geleneksel oyuncakların ve oyunların çocuğun genel gelişimindeki önemi konusunda insanlar arasında artan farkındalık, pazardaki satışları körüklüyor. Bunun yanı sıra, çocuklar için ev eğlencesinin artan popülaritesinin pazar için kazançlı bir büyüme fırsatı yaratması bekleniyor.” FMI analisti diyor.

Sıkıştırıcı içgörüler elde etmek için bir rapor örneği isteyin https://www.futuremarketinsights.com/reports/sample/rep-gb-4951

Geleneksel Oyuncak ve Oyun Pazarı Araştırmasından Önemli Çıkarımlar

  • Kuzey Amerika’daki geleneksel oyuncak ve oyun satışlarının 2031 yılına kadar %2 CAGR’de artması bekleniyor.
  • Çevrimiçi platformların artan penetrasyonu ile Avrupa pazarının 2021 ve 2031 yılları arasında %3 CAGR’de genişlemesi bekleniyor.
  • Çin, geleneksel oyuncaklar ve oyunlar için en kazançlı pazarlardan biri olarak ortaya çıkıyor ve bu eğilimin gelecekte de devam etmesi muhtemel.
  • Ürün tipi bazında, yapı setleri segmentinin değerlendirme döneminde en hızlı büyümeyi kaydetmesi bekleniyor.
  • Malzeme türü açısından plastik, geleneksel oyuncak ve oyunların üretiminde en çok tercih edilen malzeme olmaya devam edecek.

Anahtar sürücüler

  • Ebeveynler, geleneksel oyuncakların ve oyunların, çocuklarının bilişsel ve entelektüel gelişimini kolaylaştırmadaki önemini fark ediyor. Sonuç olarak, bu ürünlere giderek daha fazla harcama yapıyorlar.
  • Süpermen, ironman ve Doraemon gibi ünlü filmlerin ve çizgi film karakterlerinin önde gelen oyuncak üreticileri tarafından ticarileştirilmesi, geleneksel ve oyun satışlarının artmasına yardımcı olacaktır.
  • Geleneksel oyuncakları ve oyunları satın almak için çevrimiçi alışveriş platformlarının artan popülaritesi, pazarın büyümesini hızlandıracaktır.
  • Hindistan ve Çin’deki yüksek talep, geleneksel oyuncak ve oyun üreticileri için kazançlı büyüme fırsatları yaratıyor.

Anahtar Kısıtlamalar

  • Gelişmiş oyunların artan popülaritesi ve akıllı telefonların artan penetrasyonu pazarın büyümesini engelliyor.

Rekabetçi Peyzaj

Geleneksel oyuncak ve oyun pazarında faaliyet gösteren lider şirketler, ürün portföylerini genişletmeye odaklanıyor. Küresel ayak izlerini güçlendirmek için birleşme ve satın almalar, yeni ürün lansmanları, ortaklıklar ve işbirlikleri gibi çeşitli organik ve inorganik büyüme stratejilerini benimsediler. FMI tarafından profillendirilen geleneksel oyuncak ve oyun pazarında faaliyet gösteren önde gelen oyunculardan bazıları şunlardır: Dream International Limited, Hasbro, Inc., Jakks Pacific Inc., Mattel, Inc., Lego A/S, BANDAI NAMCO Holdings Inc., LeapFrog Enterprises , Inc., Spin Master Corp, Tomy Co., Ltd., Playmates Toys Limited, Games Workshop Group PLC, Kids Ii Inc., Madame Alexander Doll Company LLC, Mega Brands Inc., Melissa & Doug Inc., Funskool (Hindistan) Limited, Funko LLC, K’NEX Brands, LP, Ravensburger AG, MGA Entertainment, Inc.

  • Ekim 2021’de, önde gelen bir oyuncak ve tüketici ürünleri üreticisi olan JAKKS Pacific, Inc., Disney’in yakında çıkacak olan tiyatro sürümü için geliştirilen yeni oyuncak serisinin lansmanını duyurdu.Cazibe JAKKS, tüm aile topluluğunu, önemli anları, müzik ve oda ortamlarını kutlayan kapsamlı, uyumlu bir küresel çizgiyi piyasaya sürüyor.
  • Hindistan’ın önde gelen oyuncak üreticisi Funskool India Ltd., Ağustos 2020’de, çocukların bu zorlu zamanlarda hem oynayıp hem de öğrenebilecekleri oyunlar ve yapbozlar kategorisi altında 5 yeni ürünü piyasaya sürdü. Yeni oyun ve bulmaca yelpazesi, herkese detoks yapma ve teknolojiden ayrılma fırsatı veriyor.

Analiste Sor @ https://www.futuremarketinsights.com/ask-question/rep-gb-4951

Küresel Geleneksel Oyuncak ve Oyun Satışları Görünümü Hakkında Daha Fazla Bilgi

FMI, geleneksel oyuncak ve oyun pazarının tarafsız bir analizini sağlayarak tarihsel talep verilerini (2016-2020) ve 2021-2031 dönemi için tahmin istatistiklerini sunar. Çalışma, geleneksel oyuncaklara ve oyunlara yönelik küresel talebe ilişkin ilgi çekici bilgileri, aşağıdakiler temelinde ayrıntılı bir segmentasyonla açıklıyor: Ürün Türü: Oyunlar/Yapbozlar, Bebekler/Yeni Yürümeye Başlayanlar/Okul Öncesi Oyuncaklar, Peluş, Açık Hava ve Spor Oyuncakları, Model Araçlar, Bebekler, İnşaat setler, Sanat ve El Sanatları, Uzaktan kumandalı oyuncaklar, Eğitici oyuncaklar, Giydirme ve rol yapma, Araçlara binme; Malzeme: Plastik, Tekstil, Metal, Ahşap; Yaş grubu: 0-18 ay, 19-36 ay, 3-4 yıl, 5-8 yıl, 8-10 yıl, 11-14 yıl; Satış kanalı: Hiper/Süper market, Çevrimiçi, Franchise Satış Noktaları, Büyük Mağazalar, Diğerleri (İndirimciler, çeşitli mağazalar); Bölge: Kuzey Amerika, Latin Amerika, Avrupa, Doğu Asya, Güney Asya, Okyanusya, Orta Doğu ve Afrika










#Geleneksel #Oyuncak #Oyun #Pazarındaki #satışların #yılına #kadar #CAGR #büyümesi #bekleniyor