Kaynak: AdobeStock/velirina

Güney Kore’nin oyun düzenleyicisi, takas edilebilir olmayan tokenler (NFT’ler) içeren oyunların ülkede dağıtılamayacağına dair tutumunu yineledi.

Daha önce bildirildiği üzere, 2019 yılında, Oyun Derecelendirme ve Yönetim Komitesi (GRAC) için bir derecelendirme vermeyi reddetti sonsuzluk Yıldızı, yerli firma tarafından geliştirilen bir oyun DüğümBrick – ana gerekçesi olarak NFT’lere atıfta bulunmak.

O zamanki eleştirmenler, GRAC’ın esasen yerel blok zinciri oyun endüstrisini “ölüme” “cezalandırdığını” iddia etti.

O zamandan beri, NFT’ler ve blockchain oyunları, aşağıdaki gibi başlıklarla dünya çapında yükselişe geçti: eksen sonsuz tüm dünyada milyonlarca kullanıcıyı kendine çekiyor. Ancak, hit unvanın etkin bir şekilde yasaklandığı Güney Kore’de öyle değil.

Oyun firmaları, Güney Kore’deki çoğu mağazada dağıtılmak üzere yaşa uygun derecelendirme sertifikaları almalıdır. GRAC’ın böyle bir sertifika vermeyi reddetmesi, bekçi köpeğinin bir yasak çıkarmaya gelebileceği kadar yakındır – ülkedeki birçok oyuncu bu tür engellerin etrafından dolaşsa da.

Bugün yayınlanan bir Reuters raporunda, GRAC açıkça “yasaklamaktan” bahsetti, ancak takas edilebilir NFT’leri içeren oyunların “gençler ve çok genç insanlar arasında kumar bağımlılığını körükleyebileceğine” dair “endişeleri” öne sürdü.

Haber ajansı, bir GRAC yetkilisinin “medyayla konuşma yetkisi olmadığı için isminin açıklanmaması koşuluyla” şunları söylediğini aktardı:

“Yasakladığımız blockchain teknolojisi değil. ‘Hayır’ dediğimiz şey, gerçek varlıklara bağlanabilen NFT uygulamasıdır.”

Haber ajansı, bu “yasağın” Güney Koreli oyun yapımcılarını durdurmadığını da sözlerine ekledi. Biz yaptık Blockchain oyunu da dahil olmak üzere “küresel sürümlerle ilerlemekten” MIR4, Ağustos ayında tanıtıldı.

Reuters, “yurtdışında 1,3 milyondan fazla oyuncuyu cezbetti ve şirketin hisse fiyatını lansmanından bu yana %600’den fazla fırlamasına yol açtı” diyerek, firmanın piyasa değerinin de 11 kat artarak 5,55 milyar ABD dolarına ulaştığını sözlerine ekledi. Aynı dönem.”

Geçen yıl, WeMade’in blockchain oyun yan kuruluşunun CEO’su şunları söyledi: Cryptonews.com:

“Yönetmelikler, endüstrinin gelişimine paralel olarak değişecek ve nispeten ılımlı olacak bir yönde hareket edecekler.”

Ile konuşmak Cryptonews.com, Seul merkezli bir oyuncu ve BT uzmanı olan Yoon Da-hee şunları söyledi:

“Hükümet, NFT’ler ve oyun endüstrisi ile akıntıya karşı yüzüyor. Hem blok zinciri endüstrisine hem de oyun oynamaya daha profesyonel bir yaklaşım benimsemenin zamanı geldi – şu anda aşırı derecede düzenlenmiş iki sektör.”

____

Daha fazla bilgi edin:

– Atari Exec, Crypto Gaming, Blockchain ‘Killer App’ Olabilir
– Oyun Hala Blockchain Dapp Endüstrisinin Büyümesini Sağlıyor

– Oynayarak Kazanılan Oyunlar, Güney Doğu Asya’da Bankada Olmayanlar İçin Bir Alternatif Sunuyor
– Oynayarak Kazandıran Oyunlar Hızlanıyor: Axies’ten Lightnite’a, İşte Orada Olan Şeyler

– Ankete katılan Oyun Geliştiricilerinin %72’si NFT’leri ve Blockchain’i Kullanmakla İlgileniyor
– Blockchain Oyun Endüstrisi Steam Yasağını Önlemeye Çalışırken Alternatifler Ortaya Çıkıyor



#Güney #Koreli #Oyun #Bekçisi #Zor #NFT #Karşıtı #Duruştan #Umursamaz