Ufuk Sıfır Şafak çarpıcı ortamları ile bilinir ve Ufuk Yasak Batı İlk oyun tarafından belirlenen emsalden daha fazlasını yaşayacak gibi görünüyor. Hem PS4 hem de PS5’te mevcut olmasına rağmen, Ufuk Yasak Batı gerçekten yeni nesil görünüyor. Guerrilla Games, merakla beklenen devam oyununun savaş ve geçiş mekaniklerini nasıl geliştireceğini zaten gösterdi, ancak geliştirici aynı zamanda yerleşimlerde ve NPC’lerde büyük iyileştirmeler yapıyor.

İçinde Ufuk Sıfır Şafak, sadece birkaç büyük yerleşim yeri vardı: Mother’s Heart, Meridian ve Sunfall. Üçü de görsel olarak çarpıcı ve her biri farklı bir kabileye ait olan benzersiz bir ortam taşıyor. Ancak, olabilecekleri kadar etkileşimli ve canlı değillerdi. Aloy, Proving’den sonra bir arayıcı olduğunda, Nora yerleşimleri artık gerekli değil ve Meridian aktifken, oyunun merkezi merkezi olacak kadar kalabalık görünmüyordu. Yasak Batı tüm bunları değiştirecek gibi görünüyor.

İLGİLİ: Horizon Forbidden West, 2022 Sürümlerinde Güçlü Bir Başlangıca Katkı Sağlıyor

Her Yerleşimin Farklı Bir Kültürü Vardır

haydutlar ile ufuk aloy

Büyük yerleşim birimleri Ufuk Sıfır Şafak içlerinde yaşayan kabilelere özgüydü, ancak bu yerleri özel yapan şeylerin çoğu çevre ile durdu. Tüm parlaklığına rağmen, sıfır şafak hiçbir zaman harika NPC’ler veya ayrıntılı animasyonlarla tanınmamıştı; insan animasyonları aslında en çok eleştirilen unsurlardan biriydi.

İçinde yasak batı, Gerilla’nın Yaşayan Dünya ekibi, her yerleşimin benzersiz bir şekilde canlı hissettirilmesinden sorumludur. Nora kabilesinden bir NPC, açıkçası Oseram kabilesinin bir üyesinden çok farklı görünecek, ancak yeni programlama ile, şimdi aslında diğer kabilelerden farklı şekillerde çevre ile farklı davranıyor ve etkileşime giriyorlar. Her kabilenin, NPC’lerin davranışlarıyla gösterilen kendi yaşam tarzı ve değerleri vardır.

Gerilla’nın Yaşayan Dünya ekibinin Baş Tasarımcısı Espen Sogn, amacın NPC’lerin yaşadıkları yere bağlı hissetmelerini sağlamak olduğunu söyledi. Mekanların görsel tasarımı, özgünlüğü sağlamak için önemlidir, ancak dünyayı canlı hissettiren, yerleşimlerdeki insan davranışı ve etkileşimidir. Her bir grup insanın kendini tam anlamıyla idrak edilmiş bir kültür gibi hissetmesini sağlamak için çevre ve birbirleriyle nasıl etkileşime girdikleri inanılmaz derecede önemlidir.

NPC’ler Yasak Batı’nın Çevresiyle Nasıl Etkileşime Girer?

ufuk sıfır şafak tutulması helis

Sogn, Erend hayranlarının aşina olduğu Oseram kabilesini yeni Utaru kabilesiyle karşılaştıran bir örnek verdi. Oseram erkekliğe ve topluluğa değer verdiği için, birbirlerine beşlik çakıp omuz yumrukları attıkları görülüyor. Buna karşılık, Utaru kabilesi çok barışçıldır ve doğayla uyum içinde yaşamaya inanır. Birbirlerine karşı daha naziktirler ve daha rahat bir topluluğa sahiptirler.

Farklı kabilelerin dünyayla etkileşime girme biçimleri, tam olarak kim olduklarını bildirir ve neye değer verdikleri konusunda fikir verir. Suyu taşıma şekilleri bile farklıdır. Her şeyden önce güce değer veren şiddetli yeni bir kabile olan Tenakth, onu omuzlarında taşıyor. Utaru gemilerini kendilerine yakın tutar ve Oseram sadece ellerini kullanır. NPC’lerin hem fiziksel davranışlarına hem de görsel tasarımına, oyuncuların hangi kabileyle karşılaşmak üzere olduklarını önemli bir mesafeden anlayabilmeleri için tonlarca ayrıntı konuldu.

Her yerleşim Ufuk Yasak Batı NPC’ler için farklı davranışları vardır, ancak bunun içinde NPC’lerin kendileri de bireyler olabilir. Savaş dışı NPC’ler, karmaşık bir AI kalabalık sisteminin parçasıdır. Kalabalık sistemi, yollar ve tepkiler gibi şeyleri belirler, ancak daha da derinlere inen bir tutum sistemi de vardır. Tutum sistemi ile NPC’ler bireysel kişiliklere sahip olabilir.

Gerilla, daha gerçek ve doğal hissettirmek için NPC’lerin çevreleriyle nasıl etkileşime girdiğinin sınırlarını zorluyor. NPC’ler, masalardaki nesnelerden binalara ve diğer insanlara kadar etraflarındaki her şeyle etkileşime girecek. Ufuk Sıfır Şafak başka şekillerde dünya inşa etme konusunda iddialıydı, ancak insan etkileşimi ve yerleşimlere artan bu odaklanma heyecan verici ve zaten büyüleyici olan dünyaya başka bir derinlik katmanı ekliyor.

İLGİLİ: Horizon Forbidden West Geliştiricisi, Sonraki Çevrimiçi Çok Oyunculu Oyun Üzerinde Çalışabilir

Yasak Batı Yerleşimleri Daha Etkileşimli ve Faydalı

ufuk yasak batı zincir manzarası

Horizon Zero Dawn’ın birçok yerleşim yeri bakmak için muhteşemdi, ancak genel olarak çok etkileşimli değildi. Elbette her zaman bir veya iki tüccar ve yan görevler alabileceğiniz NPC’ler vardı, ancak bunun dışında etkileşimde bulunacak veya yapacak eğlenceli aktiviteler yoktu. Meridian, özellikle oyunun koleksiyonları için birkaç benzersiz tüccara sahipti, ancak tek çeşitlilik buydu. İçinde Ufuk Yasak Batı, yerleşimler çeşitli şekillerde gezinmek için daha ilginç olacak.

Aloy tüccarlarla karşılaştığında Ufuk Sıfır Şafak, onlar temelde tek durak noktasıdır. Aloy onlardan kıyafetler, silahlar, iksirler ve ihtiyaç duyabileceği her şeyi satın alabilir. İçinde yasak batı, ancak, tüm bu sistem çeşitlendirilmiştir. Aloy’un macerası için gerekli tüm araçları elde etmek için yine bir tüccarla görüşmesi gerekecek, ancak şimdi tüccarlar çok daha uzmanlaşmış.

Başlangıç ​​olarak, kıyafetler için Dikişçiler, silahlar için Avcılar, iksirler için Bitki Uzmanları ve sağlık yararları sağlayan Aşçılar var. Her tüccar uzmanlaştığında, genel bir tüccardan daha çok kendi özel kategorilerinde sunacakları çok şey olacaktır. Bu, Aloy’un yararlanabileceği pek çok ilginç yeni araç olacağı anlamına geliyor.

Çeşitliliğe ek olarak, tüccarlar, çeşitli kabileleri tanımlayan aynı NPC kalabalık sistemlerinden etkilenir. Bir Tenakth Aşçısı, savaşçıların savaşa hazır olduğundan emin olmak için besin değerine öncelik verebilirken, bir Oseram Aşçısı, yemeğin tadına daha fazla önem verebilir. Her Aşçı veya bu konuda başka herhangi bir tüccar aynı olmayacak.

Kabileler için pek çok merkezi merkez henüz açıklanmadı, ancak hayranlar ilk bakışlarını Chainscape’de gördüler, bu da bu büyük yerlerin nasıl çalışabileceğine dair biraz daha fazla fikir veriyor. Chainscape, Aloy’un oyunun başlarında ulaştığı bir Oseram üssüdür. Oseram rahat ve Aloy’a aşina olduğundan, Chainscape daha küçük bir ölçekte Meridian’a paralel olabilir.

Chainscape ile ilgili belirli ayrıntılar azdır, ancak Espen Sogn, Aloy’un yeni karakterlerle tanışabileceği merkezi bir bar olacağını doğruladı. İnşallah birçok farklı yerleşim yerinde sosyalleşmek için yerler açılır. Sosyal merkezler muhtemelen Aloy’un rahatlaması ve NPC’leri dostane bir Strike oyununa meydan okuması için yerler olarak da hizmet edecek. Witcher 3’ler Gwent.

Ufuk Yasak Batı 18 Şubat 2022’de PS4 ve PS5 için çıkacak.

DAHA: Halo Infinite, Horizon Forbidden West Prove Grappling Hooks Tüm Oyunları Daha İyi Hale Getiriyor


Aloy, Horizon Forbidden West'teki bazı harabelerin ve ağaçların yakınındaki bir plajda bir Clawstrider'a yayını hedefliyor.
Horizon Forbidden West’in Pullcaster’ı Açıklandı

Horizon Forbidden West geliştiricisi Guerrilla Games, Aloy’u yeni zirvelere taşıyacak çok yönlü yeni bir araç olan Pullcaster’ı ortaya çıkardı.

Sonrakini Oku


Yazar hakkında



#Horizon #Forbidden #Westin #Yerleşimleri #Dawnda #Zaten #Büyük #Bir #İyileştirme