Eskiden Facebook olarak bilinen şirket, bizi metaverse’e taşıma hedefine doğru bir adım atıyor. Şimdi, Horizon Worlds – Second Life veya Meta’nın VR uygulamalarının Minecraft – yalnızca davetli beta sürümünün dışına çıkıyor ve ABD ve Kanada’da 18 yaşından büyük tüm kullanıcılara açılıyor. Bu, ilk olarak 2019’da duyurulan uygulama için büyük bir kilometre taşıdır.

Ücretsiz uygulama, sosyal bir dünya inşa eden oyun alanıdır. Uygulamaya girdiğinizde (ilk seferinizse kısa bir eğitimden sonra), size üç seçenek sunulur: oyna (oyunlar), katılma (etkinlikler) ve takılma. Meta’nın kendisinin yarattığı deneyimleri ve herkesin inşa edebileceği topluluk tarafından oluşturulan alanları keşfedebilirsiniz. Ekim ayında şirket, bu VR deneyimlerini oluşturan içerik oluşturucular için kullanıcıları yeni oyunlar ve hangout’lar yapmaya teşvik eden 10 milyon dolarlık bir fon açıkladı.

Horizon Worlds'te bir oyun

Resim Kredisi: Meta

Bu sanal alanlardan herhangi birine girmeden önce, platform size etkileşimde bulunduğunuz herkesin gerçek bir insan olduğunu hatırlatır.

Sol bileğinize bakarak erişebileceğiniz birincil menüde, basabileceğiniz ve sizi anında “Güvenli Bölgenize” gönderen bir güvenlik düğmesi vardır. insanlar.

Kullanıcıların karşılaşabileceği ilk buluşma alanlarından biri, Meta tarafından oluşturulan bir alan olan Plaza’dır. Bacaksız avatarımız yabancılarla kağıt uçaklar fırlattı ve hatta yeni gelenlerle sohbet eden ve kontrollerin nasıl çalıştığını açıklamaya yardımcı olan bir topluluk moderatörü ile konuştu (bunlar yeterince sezgiseldir, ancak alışmaları birkaç dakika sürer). Fütüristik manzarayı özümsemek ve etrafımızdaki insanlar avatarlarının kıyafetleri hakkında sohbet ederken, metaverse küçük konuşmalar yaparken dinlemek, garip bir şekilde hoş bir deneyimdi.

Ancak kullanıcı tarafından oluşturulan alanlarda, bir şeyler ters gittiğinde müdahale edebilecek bu insan moderatörler her zaman olmayacaktır. Horizon Worlds’ün her alanında bir Meta temsilcisi görmeyi beklemek gerçekçi değil – hatta biraz ürkütücü gelebilir – ancak metaverse, insanları çevrimiçi ortamda güvende tutmak için yeni zorluklar ortaya koyuyor.

Resim Kredisi: Meta

Meta, Facebook’tan nefret söylemini ve şiddet içeren görüntüleri kaldırmak için mücadele etti ve şirket, Instagram uygulamasının gençlerin zihinsel sağlığı için nasıl tehlikeli olabileceğini gösteren sızdırılmış dahili belgelerin etkisinden dolayı sersemliyor. Daha dün, Instagram başkanı Adam Mosseri, Kongre’den önce çocuklar ve gençler için çevrimiçi güvenlik konusunda ifade verdi. Ancak bir metaverse dünyası, daha sürükleyici bir görsel-işitsel deneyim olduğu için ek zorluklar doğurur. Clubhouse, canlı ses odalarını denetlemek için mücadele etti ve Twitter bile sorunlarla karşılaşmak geç saatlerde Spaces’ta zararlı içerikle. Twitch yayıncıları da “nefret baskınları” ile uğraştı.

Ancak kullanıcı deneyimi açısından, Horizon Worlds, Meta’nın sürükleyici etkinlikler için platformu olan Horizon Venues’tan büyük bir adımdır (Worlds, beta sürümünden küresel olarak erişilebilir olduğunda, Mekanlar eski hale gelebilir).

Şu anda, Mekanları kullanırsanız, sinemadaki bir koridor gibi bloklu bir giriş alanına düşüyorsunuz. Örneğin, döngüde bir Billie Eilish konserinin pikselli kaydını izleyebileceğiniz, girmek için birkaç oda arasından seçim yapabilirsiniz. Worlds şimdiden Mekanlardan daha ilgi çekici ve gelecek vaat ediyor. Ancak Horizon Worlds kendisini milyonlarca kullanıcının katılmasına açarken Meta’nın bir sosyal platformu güvende tutabileceğini kanıtlaması gerekiyor.

Horizon Worlds’ü çalıştırmak için ücretsiz uygulamayı Quest 2 cihazına indirmeniz gerekir. 13 Ocak 2022’den itibaren Quest 1’de artık desteklenmeyecek.





#Metas #Horizon #Worlds #ABD #Kanadada #18den #fazla #kullanıcı #için #mevcuttur #Tecnofobi