Açıldığından beri, Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes oyun camiasında sıcak bir konuşma konusu oldu. Oyun çok büyük, bu yüzden konu başlığın kendisine geldiğinde konuşulacak çok şey var. Bununla birlikte, söz konusu olduğunda oyun sohbetine bir şey nüfuz etti. Vahşi Nefes bazılarını rahatsız eden ve bazılarını heyecanlandıran bir şekilde: Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes ve sayısız diğer başlıklar.

Görünüşe göre günümüzde oyunlar sıklıkla Vahşi Nefes ortaya çıktıklarında karşılaştırmalar: Bazıları potansiyel olarak kasıtlı, bazıları ise tamamen tesadüf. Her iki durumda da, oyunla yapılan çok sayıda karşılaştırma, birçok insanın neden video oyunu tartışmalarının bu kadar yaygın bir noktası haline geldiğini sormasını sağladı. Şu anda isimsiz olan Vahşi Nefes Ufukta beklentiyle oturan devam filmi, diziyle yapılan karşılaştırmaların yeniden canlanması muhtemeldir, bu yüzden nedenini anlamak önemlidir. Vahşi Nefes yeni bir giriş yayınlanmadan önce sektörde çok önemli bir karşılaştırma noktasıdır.

İLGİLİ: 2020’nin Vahşi ‘Klonların’ Nefesi Yeni Bir Trendin Başlangıcı Olmalı

Breath of the Wild’ı Ayıran Nedir?


Breath of the Wild Player, Çıkışından Dört Yıl Sonra Yeni Baharatlı Biber Numarasını Keşfediyor

Piyasaya sürülmesinden ve anlık popülaritesinden sonra, birçok stüdyo muhtemelen neye bakıyordu? Vahşi Nefes 30 yılı aşkın bir süredir var olan bir franchise için popülaritesinde böyle bir artışa neden olmakta haklıydı. Aynı sihri yakalamayı deneyen birçok oyun olmasına rağmen, takip etmeye çalışılan her oyun sanki Zeldaayak sesleri öyle ya da böyle kısaldı.

Oyuna bakmak ve gerçekten açık bir dünya olduğunu anlamak çok basit. Zelda oyun, hayranların istediği şeydi. Oyunu popüler yapan şey, odağın açık dünyaya kaymasıydı, ancak resmin tamamı bu değil. Basitçe açık dünya olmak değil Vahşi Nefes özel: Oyunun, oyundaki hemen hemen her şeyi yenileme şeklidir. Zelda zindanlarından hikayesine ve dakika dakika oynanışına kadar tüm bu değişiklikleri açık bir dünyada oyuncu özgürlüğü etrafında topladı. Bu bireysel değişikliklerin her biri eğlencelidir ve kendi başlarına çalışır, elbette, ancak bunu yapan kolektif deneyimdir. Vahşi Nefes böyle bir başarı.

Vahşi Formatın Nefesini Takip Etmek


sonik-sınırlar-yayınlanma-tarihi sızdırılmış-playstation

Büyük popülaritesi nedeniyle, sadece bir zaman meselesi gibi görünüyordu. Vahşi Nefes oyun alanı üzerinde gerçek bir etki yaptı ve artık her köşesinde görülebilir. İtibaren Halo Sonsuz ile sonik sınırlar, oyun fragmanları ana karakterin bir uçuruma doğru yürümesine ve aşağıdaki uçsuz bucaksız ve tatlı dünyaya bakmaya doyamıyor gibi görünüyor.

Bu öyle bir şey değil Vahşi Nefes icat edildi, ancak oyunun orijinal fragmanlarındaki o son an, serinin ilerlemesiyle ilgili farklı olacak her şeyi simgeliyordu. Uçsuz bucaksız bir dünyaya bakmak, kahramanı ve oyun satmak için gerekli iki duygu olan merak ve heyecan hissini, görünüşte sonsuz olasılıkları gösterir.

Bu, tüm oyunların etkilendiği anlamına gelmez. Vahşi Nefes sadece ondan uzakta, kolay para kazanma umuduyla takip edilecek bir unvan olarak görün. Ancak bu duygular, stüdyoların eski serilerinin hayranlarının yeni bir oyun oynarken tam olarak hissetmelerini istedikleri türden şeylerdir. Örneğin, şunu söylemek güvenli bir şey gibi görünüyor: Halo Sonsuz sadece bir standarttı hale ve franchise’ı nasıl olduğu gibi sarsmaya çalışmamak Zelda yaptıysa, piyasaya sürülmesinden bu yana gördüğü büyük başarıyı görmemiş olabilir.

Ancak kopyalama Vahşi NefesBir franchise alarak ve onu açık dünya haline getirerek tasarım yaklaşımı, başarıyı sağlamak için her zaman yeterli değildir. Sonuçta, yukarıda belirtildiği gibi, Vahşi Nefes açık dünyasından çok daha fazlasıdır, bu yüzden açık bir dünyaya doğru dönüyor gibi görünen stüdyolar, çünkü Vahşi Nefes her zaman umdukları başarıyı göremedi mi? 2022, oyunlardan ilham alıyor gibi görünen oyunlarla dolu. Zelda öyle ya da böyle ve bu harika bir şey, ancak oyunların bu şekilde başarılı olup olmayacağı hala görülmeli.

Pokemon Efsaneleri: Arceus, örneğin, oyundan çok fazla ilham alıyor gibi görünüyor, ancak Vahşi Nefes-stil pokemon oyun, serinin taze ve yeni hissetmek için tam olarak ihtiyaç duyduğu şey olmayabilir. Mekanikler için çalıştı Zelda çünkü serinin her zaman sahip olduğu oyunun bire bir versiyonunu yapıyorlardı. pokemon, önemli ölçüde farklı mekaniklere sahip bir dizi, bir kalite elde etmek için en iyi hamle olmayabilir. pokemon Başlık.

Günün sonunda, çünkü ne kadar harika Vahşi Nefes onu takip eden ve ondan ilham alan pek çok oyun olması gerekiyordu. Ancak, her açık dünya başlığı mutlaka “gibi” olmak zorunda değildir. Vahşi Nefes“sadece açık dünya yüzünden.

gibi oyunlar Halo Sonsuz ve Süper Mario Odyssey sahip olmak Vahşi Nefes takip ederek kendi bayiliklerini yeniden icat etme biçimleri nedeniyle onlara hava ZeldaBu franchise’ları mekanik temellerine ve onları eğlenceli kılan şeylere kadar kaynatmak. Bu, uzun vadeli bir franchise ile uğraşırken başarıyı gören, sadece gereken her şeyi yapan türden bir oyun tasarımıdır. Vahşi Nefes oyun popüler olduğu için yapmadı.

Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes Nintendo Switch için şu anda mevcut.

DAHA: Zelda: Breath of the Wild 2 Dallanma Zelda Zaman Çizelgesini Daha İyi Kullanabilir


apex-serap-bar
Apex Legends Oyuncuları Mirage’ın Arama Geçmişi Hakkında Şaka Yapıyor

Mirage, Apex Legends’daki en komik karakterlerden biri ve bu, oyuncuların arama geçmişinin nasıl görüneceğini tartıştığında yansıtıyor.

Sonrakini Oku


Yazar hakkında



#Neden #Birçok #Oyun #Breath #Wild #ile #Karşılaştırılıyor