Xbox Game Pass, PS Plus ve PS Now, AAA oyunlarının abonelik hizmetleri aracılığıyla nasıl iyileştirilebileceğini ve geliştirilebileceğini göstermeye başlıyor, ancak kesinlikle bunu yapan ilk sektör değildi. Filmler ve TV akışı açıkçası ilkti, Netflix eğlence medyası abonelik hizmetinin önde gelen öncülerinden biri olarak hareket ediyor. Şirketin fiziksel bir medya kiralama hizmeti olarak başladığı kabul edildiğinde, çevrimiçi akış tarafı 2007’de başladıktan sonra patladı ve YouTube’un video internet akışını gerçeğe dönüştürme konusundaki yeniliklerini geliştirdi. Şimdi, oyun, abonelik hizmetlerinde benzer bir evrim görüyor, Netflix’in de atladığı bir şey.

Bu yılın başlarında Netflix, Oculus, Zynga, EA ve daha fazlası gibi şirketlerle deneyimi olan eski bir yönetici olan Mike Verdu’yu işe aldı. Oyunlardaki konsol ve mobil deneyim çeşitliliği göz önüne alındığında, çoğu kişi Verdu’nun Netflix’in oyun girişimindeki rolünün ne olacağından emin değildi. Ancak bu ay itibariyle Netflix, mevcut Netflix aboneliklerinin bir parçası olarak oyun teklifini resmi olarak başlattı. Birkaç ülkede bir test döneminden sonra, artık Netflix hesabı ve Android cihazı olan herkes için birkaç başlık mevcuttur. “Android” burada önemli bir unsur çünkü Netflix’in gelecekteki oyun planlarına göre hizmet, şaşırtıcı bir şekilde yalnızca mobil oyunlara odaklanıyor.

İLGİLİ: Arcane Gibi TV Şovlarını Hak Eden League of Legends Hikayeleri

Netflix Oyun Potansiyeli İlk Başlarda Umut Verici Göründü


2015 epizodik Telltale macerası, 2018’de Netflix’in İnteraktif kategorisine getirildi.

Birçoğu, diğer oyun platformlarından (Google Stadia, Xbox Cloud Gaming, PS Now, vb.) benzer tekliflerin ardından Netflix’in oyun akışına ayak basacağını düşündü. Bu, ilk olarak, akış hizmetinin platformunda barındırdığı bazı birinci taraf etkileşimli deneyimlerle kanıtlandı. Minecraft: Hikaye Modu ve Kara Ayna: Bandersnatch. Ardından şirket, aşağıdaki gibi oyunların arkasındaki bağımsız stüdyo olan Night School Studio’yu satın aldığını duyurdu. öküzsüz. Bununla birlikte, akış hizmetinin oyun girişimi mobil platformla başlıyor ve oyun girişimi kapsamında geliştikçe potansiyel olarak Android/iOS’un ötesine genişliyor.

Netflix’in kendi tescilli deneyimini oluşturmak yerine, en rekabetçi oyun pazarlarından birine kafa kafaya sokması garip görünse de, çok mantıklı geliyor. Şirket, hizmetin oyun girişiminin kapsamını nasıl genişletmeyi planladığını belirlemeye yardımcı olacak abone tabanı için bir ölçü olarak açıkça küçük başlamayı planlıyor. Popüler mobil oyunları mevcut Netflix abonelerine ücretsiz olarak sunmak, mevcut abone tabanı hakkında oyun ilgisiyle ilgili bazı ön verileri almanın nispeten hızlı ve kolay bir yoludur. Bununla birlikte, bu planın uygulanması, birçok nedenden dolayı kesinlikle şaşırtıcıdır.

İLGİLİ: Netflix, Oxenfree Dev Studio’yu Satın Aldı

Netflix’in Mevcut Oyun Girişimi Yeni Bir Şey Sunmuyor


netflix oyunları dünya çapında yayın

Birincisi, Netflix aboneliğiyle sunulan mobil oyunlar, akış hizmetine özel tamamen yeni, birinci taraf oyunlar değildir. Başlamak için, Android ve iOS oyuncuları şunlara erişim kazandı: Yabancı Şeyler: 1984, Stranger Things 3: Oyun, Atış çemberleri, Kart Patlaması, yukarıve daha yakın zamanda, bowling topçuları, ve Asfalt Xtreme. Özellikle, Asfalt Xtreme Netflix’in başlangıç ​​oyun listesinin tuhaflığını vurgular; Oyunların çoğu en az birkaç yaşında ve 2021’deki modern mobil oyun hayranlarının çoğu için alakalı değil. Google Play’de Ücretsiz En Çok Okunan veya En Çok Ücretli Listelerdeki daha popüler oyunlarla karşılaştırıldığında, yakın bile değiller.

Kıt bir başlangıç ​​​​kütüphanesi veya münhasırlık gibi sıkıntıları bir kenara bıraksak bile, bu mevcut oyun dizisinde Netflix’in mobil oyun kapasitesinin ilk kez sunulması için hizmet verecek şekilde benzersiz bir teklife sahip hiçbir şey yok. olup olmadığı tartışılır. yabancı şeyler mobil oyunlar, Netflix abonelerinin oyunlar bölümüne göz atmasını sağlamak için yeterli, ancak henüz Netflix platformuna özel, cazip derecede popüler bir oyun yok. Gibi ana oyunlar Baskın: Gölge Efsaneleri ya da birçoğundan biri Büyük otomobil hırsızlığı mobil bağlantı noktaları, hatta nispeten niş bir şey gibi fantezi veya Çerçevenin Arkası, Netflix’e özel baştan çıkarıcı bir oyun olarak mantıklı olacaktır.

Şirketin önümüzdeki aylarda daha fazla oyun eklemek isteyip istemediğine bakılmaksızın, mevcut mobil oyun kütüphanesi Netflix’e herhangi bir iyilik yapmayacak. Oyuna özellikle büyük bir giriş yapmadan, birçoğu bu mobil oyunların neden Netflix’in aboneliğinin bir parçası olarak var olduğu konusunda şaşkın. Netflix, oyun sektörüne genişlemenin, hizmetin kendisini, çoğu münhasırlık anlaşmalarıyla şovlar satın alan yayın yapan rakiplerinden farklılaştırmasının bir yolu olduğuna inanıyor. Ancak, bu ilk gezide, Netflix’in oyun girişimi, mobil uygulama mağazalarının halihazırda sunduğundan farklı bir şey sunmayan çok yavaş bir başlangıç ​​yapıyor.

DAHA FAZLASI: Netflix’in Video Oyunlarına Başarılı Bir Şekilde Girmesi İçin Gerekenler


seğirme-minecraft-btecbill
Minecraft Oyuncusu Canlı Yayında 4.317 Günlük Hardcore World Kaybetti

Bir Twitch canlı yayını sırasında btecbill_, basit bir ekipman hatası nedeniyle 4.317 günlük Hardcore Minecraft ilerlemesini istemeden kaybeder.

Sonrakini Oku


Yazar hakkında



#Netflixin #Mobil #Oyun #Pushu #Gerçekten #Mantıklı #Değil