Pokémon GO gibi oyunlar geliştiren artırılmış gerçeklik platformu Niantic, Coatue’den 300 milyon dolar topladı ve şirkete 9 milyar dolar değer biçti. Başlangıçta Google’dan ayrılan San Fransisco merkezli girişim, bu parayı “gerçek dünya metaverse” dediği şeyi oluşturmak için kullanacak.

Ağustos ayı başlarında, Niantic Kurucusu ve CEO’su John Hanke, en azından, bizi “Ready Player One”da olduğu gibi VR kulaklıklara bağlayan metaverse’den “distopik bir kabus” olarak bahsetti. VR teknolojisine yaptığı yatırımın sinyalini vermek için şirket adını Meta olarak değiştiren Facebook’tan farklı olarak Niantic, insanları dış dünyaya yaklaştıran teknolojiler geliştirmek istiyor. Bu ayın başlarında Niantic, AR oyunları geliştirme araçlarını Unity oyun motoru hakkında temel bilgiye sahip herkesin ücretsiz olarak kullanımına sunan Lightship AR Developer Kit’i (ARDK) tanıttı.

Hanke, “Niantic’te, sanal dünyaları onları fiziksel bir dünyaya yönlendirdiğinde insanların en mutlu olduğuna inanıyoruz” dedi. “Bir bilimkurgu meta veri tabanının aksine, gerçek dünya meta veri tabanı, binlerce yıldır bildiğimiz dünya deneyimimizi geliştirmek için teknolojiyi kullanacak.”

Finansman, Coachella, Historic Royal Palaces, Universal Pictures, SoftBank, Warner Music Group ve PGA of America gibi şirketler tarafından artırılmış gerçeklik deneyimleri yaratmak için halihazırda kullanılan ARDK’nın genişletilmesine yardımcı olacak. Bu nedenle, AR projeleri, nüfusun çoğu tarafından hâlâ erişilemeyen VR kulaklıkları gibi teknolojileri kullanmak yerine, insanları dış çevrelerini keşfetmeye teşvik etmek için çoğunlukla akıllı telefonları kullanır. Örneğin, her gün aynı duvar resminin yanından geçebilirsiniz, ancak Pokémon GO’da kullanıcı tarafından oluşturulan bir Pokéstop açıklaması size o duvar resminin gerçekte neyi temsil ettiğini söyleyebilir. Niantic, her ay on milyonlarca insanın Niantic’in oyunlarını oynadığını ve lansmanından bu yana oyunlarında 10,9 milyar milden fazla yürüdüğünü söylüyor.

Coatue Genel Ortağı Matt Mazzeo, “Niantic, bilgi işlemde bir sonraki geçişte kritik bir rol oynayacağına inandığımız bir 3D dünya haritasına dayalı AR için bir platform inşa ediyor” dedi. “Niantic ile ortak olmaktan heyecan duyuyoruz çünkü bu altyapının gerçek dünya için bir meta-veriyi desteklediğini ve internetin bir sonraki evrimine güç vermeye yardımcı olduğunu görüyoruz.”

VR metaverse, Hanke’nin gözünde “distopyacı” olabilir, ancak herhangi bir teknoloji gibi AR da sorunsuz değildir. Niantic’in en yeni oyunu Pikmin Bloom, yaşlı veya engelli oyuncuları yabancılaştırabilecek yürüyüş etrafında tasarlandı. Pokémon GO, engelli oyunculardan oluşan bir topluluğa sahiptir, ancak belirli küçük oyun içi tweaks’lerin oyunu sınırlı hareket kabiliyetine sahip insanlar için nasıl daha erişilebilir hale getirebileceği hakkında konuşmak zorunda kaldılar.

Yine de Niantic’in vizyonu, Meta’nın kulaklığa bağlı planlarına bir alternatif sunuyor. Uygulama analitiği şirketi Sensor Tower’a göre Pokémon GO, 2020’de 1 milyar doların üzerinde hasılat elde etti ve şimdiden bu yıl bu geliri geride bırakma yolunda ilerliyor. Tüm oyunları bu kadar sevilen değil – şirket geçtiğimiz günlerde uygulama içi tüketici harcamaları ve küresel yüklemeler yıldan yıla %57 düştükten sonra Harry Potter: Wizards Unite’ı kapatacağını duyurdu. Ancak bağımsız geliştiriciler, Niantic’in Lightship ARDK’sını ele geçirdikçe, “gerçek dünya metaverse” kavramının ne kadar genişleyebileceğini göreceğiz.



#Niantic #gerçek #dünya #metaverseini #inşa #etmek #için #milyar #dolarlık #bir #değerlemeyle #milyon #dolar #artırdı #Tecnofobi