Sony’nin yeni bir patenti, geliştiricinin yayıncıların gerçek zamanlı analizine dayalı olarak yayın önerilerini geliştirmek istediğini gösteriyor.


sony hisse patenti

Yeni bir gün yenisini getirir Sony Teknoloji ve oyun geliştiricisinin odağını nereye koyduğu ve tüketicilerle nasıl etkileşim kurmayı planladığı konusunda spekülasyon yapmaya başlamak için patent. Son durumda, Sony’nin PlayStation konsolları için sistemlerden ve çevre birimlerinden uzaklaşıyor ve izleyicilerin daha az etkileşimli içerikle nasıl etkileşime girdiğine bakıyor gibi görünüyor.

Bu son patent özellikle, doğrudan Sony’nin kendi görüntüleme hizmetleri de dahil olmak üzere farklı platformlarda canlı yayına geçmek için PlayStation’ın Share işlevini kullananların akış deneyimini geliştirmeyi amaçlıyor. Bu, oyuncuların Twitch veya YouTube’da izlerken yatırım yapmasını sağlayacak türden bir sistem gibi görünmüyor, ancak PS4 ve PS5’teki bir oyunun merkezi aracılığıyla sunulan yayın önerileri ve kılavuzları üzerinde etkili olabilir.

İLGİLİ: Uncharted: Legacy of Thieves Koleksiyonu Çıkış Tarihi Duyurusu Yakında Olabilir

Patentteki ifadeyi daha kolay sindirilebilir bir şeye bölmek için, açıklanan sistem, yayıncının beceri seviyesini belirlemek için bir akıştan gelen bilgileri kullanmak istiyor gibi görünüyor. Bu, daha sonra PlayStation konsollarının oyuncunun ilerlemesini takip etme ve yayıncının özellikle ilginç olabilecek bir ana yaklaşıp yaklaşmadığını belirlemeye çalışmasıyla birlikte çalışacak. Esasen sistem, oyuncunun eğlenceli bir ana yaklaşıp yaklaşmadığına bağlı olarak belirli bir akışı artırmak için bir vapurun performansını ve oyunun en zorlu anlarını takip edecek.


sony flama patenti

İlginç bir şekilde, bu patent yalnızca yayıncıların etkileyici başarılar için tanınmalarına yardımcı olmanın ötesine geçiyor, aynı zamanda oyunculara dikkat çekici bir şey yapmaya hazırlarsa akışa veya kayıt yapmaya başlamalarını öneriyor. Patentin iddialarına göre sistem, akış yapmayan bir oyuncunun rekor bir başarı elde etmek veya etkileyici bir hız koşusunu bitirmek için yönlendirilip yönlendirilmediğini görmek için takip edecek. Oradan, oyuncuya bir şekilde başarılarını paylaşmaya başlaması önerilecek, muhtemelen başarılarını arkadaşlarına ve diğer oyunculara göstermek için PlayStation’ın Share işlevleriyle birlikte çalışacak.


Sony akış yutturmaca patenti

Tüm bunlar, Sony’nin hem aktif yayıncılar hem de PlayStation sistemlerindeki yetenekli oyuncular arasında heyecan yaratan anları tahmin etmeye ve yakalamaya yönelik iddialı bir yolu gibi görünüyor. Çoğu zaman, tek atış gibi etkileyici oyuncu özelliklerinin ne olacağını kimse bilmiyor. Kader ya da ölümsüz Karanlık ruhlar olana ve çevrimiçi yayılmaya başlayana kadar devam eder. Bir sonraki büyük viral oyun anını gerçekleşmeden önce tahmin edebilmek, geliştirici konsollarında elde edilen etkileyici başarılar için Sony’yi oyunun önüne koyabilir.

DAHA: Horizon Forbidden West’in Beceri Sistemi Oyun İçi Transmog Çağırıyor

Kaynak: WIPO


o kadar kötü olan filmler iyidir ki: The Room ve The Wicker Man
Gece Yarısı Maratonu İçin Mükemmel 5 Çok Kötü-İyi Filmler

Korkunç oyunculuk, utanç verici efektler, saçma hikaye. Bu filmler gülünç derecede iyi bir maraton için özür dilemeyecek kadar kötü.

Sonrakini Oku


Yazar hakkında



#Sony #Yayıncıların #İlginç #Bir #Şey #Yapacağını #Tahmin #Etmek #İçin #Sistem #Üzerinde #Çalışıyor