Emma Da Silva, Pazarlama ve Operasyonlardan Sorumlu Başkan Yardımcısı – Microsoft Kanada

Kanada İstatistiklerine göre, 15 yaş ve üzerindeki Kanada nüfusunun beşte biri (%22) bir veya daha fazla engele sahiptir. Ve bir noktada, çoğumuz bir tür geçici, durumsal veya kalıcı sakatlık ile karşı karşıya kalacağız.

Bugün Dünya Engelliler Günü’nde pandeminin herkesi etkilediğini hatırladık. Günlük hayatımızda nasıl düşündüğümüzü, nasıl davrandığımızı ve nasıl çalıştığımızı bozdu. Ancak dünyada engelli yaşayan 6,2 milyon Kanadalı veya bir milyardan fazla insan için pandeminin etkileri daha da keskin oldu. Çoğu durumda, engelli insanlar daha yüksek COVID bulaşma risklerine maruz kalırken, diğerleri kendilerini topluluklarından ve gerekli destek sistemlerinden uzaklaştıran karantinalar ve düzenlemeler nedeniyle zorluklarla karşı karşıya kaldı.

Görsel ipuçlarına dayanan sağır veya işitme güçlüğü çeken bireyler, maskeli yüzlerden oluşan yeni bir dünyayla karşı karşıyadır; kör veya kör olanlar, sosyal mesafe nedeniyle bilinen çevrelerin mekansal yeniden inşasına uyum sağlamak zorunda kaldılar; ve akıl sağlığı sorunları olan insanlar, uzun süreli stres, korku ve kaygı gibi ezici duygular nedeniyle daha fazla destek hizmetine güveniyorlar.

Bir teknoloji şirketi olarak Microsoft, engelli kişilere ulaşmak ve onları güçlendirmek için dijital araçların ve çözümlerin gücünün farkındadır. Dijital katılımı teşvik eden ve tüm insanlara eğitim, istihdam ve kamu hizmetlerine daha iyi erişim sağlayan politikalar ve programcılar oluşturmak için dünyanın dört bir yanındaki kuruluşlarla ortaklık yapıyoruz. Bugün, IDPD’de (Uluslararası Engelliler Günü), ekibimiz, ortaklarımız ve birlikte çalışmaktan çok memnun olduğumuz kendini işine adamış bireyler ve işletmeler tarafından sağlanan muazzam ilerlemeler üzerinde düşünmek istiyorum.

Erişilebilirlik evde başlar

Microsoft, şirket çapında kapsayıcı bir kültürü teşvik etmeye çalışıyor. Küresel ekiplerimiz, çeşitli ve kapsayıcı bir kültür yaratan ve sürdüren süreçleri uygulamaya koymak için yorulmadan çalışır. Bu içerir; Küresel Kapsayıcı İşe Alma Programımız aracılığıyla engelli insanları çekmek ve işe almak; yöneticilerin görünür ve görünmeyen engelleri olan kişilerin ihtiyaçlarını anlamaları için eğitilmesi; engellilerin becerilerini sergilemek için en iyi fırsata sahip olmaları için insanları daha esnek roller için değerlendirmek; iş yerlerini işaret dili tercümanlarını içerecek şekilde ayarlamak; ve tüm personelin engellilik eşitliği farkındalık eğitimine erişiminin sağlanması.

Böyle bir program, dünyanın en büyük zorluklarından bazılarına çözüm bulmak için şirket genelinden çalışanları bir araya getiren bir haftalık bir Hackathon olan Yetenek Hack’tir. Yetenek Hack, engelli insanlara teknoloji aracılığıyla olanak sağlayan programlara odaklanır. Ayrıca çeşitli disiplinlerde erişilebilirlik rollerimiz var. Kapsamlı işe alma kariyer sitemiz, sıcak işler, yaklaşan etkinlikler, çalışan hikayeleri ve engelli adaylar için sık sorulan soruların yanı sıra işe alım görevlileri için bir engelli işe alma araç seti, Microsoft Otizm İşe Alma Programı hakkında bilgiler ve diğer kaynaklar hakkında ayrıntılar sağlar.

Küresel bağımsızlığı sağlamak için teknolojiyi kullanmak.

Microsoft Kanada’daki Engelli Çalışan Kaynak Grubunun Yönetici Sponsoru olarak, doğru teknolojiye erişimin katılım için güçlü bir güç olduğuna inanıyorum ve Microsoft’ta, Kanada’da ve her yerde engelli tüm insanları etkinleştirme ve güçlendirme misyonundayız. Dünya. Mühendislerimizin ve erişilebilirlik uzmanlarımızın çabaları sayesinde Microsoft, yeni erişilebilirlik gereksinimlerini karşılamaya veya aşmaya çalışmaktadır. Katılım için bir katalizör olduğunu düşündüğümüz yapay zeka (AI) gibi teknolojiden yararlanan Microsoft, toplumdaki küçük bir gruba yardımcı olabilecek yenilikleri alıyor ve bunları genişletiyor.

Yapay zeka, Microsoft gibi teknoloji şirketlerinin, engelli bireyler de dahil olmak üzere tüm gezegendeki kullanıcıları algılayabilen, öğrenebilen, akıl yürütebilen ve yardımcı olabilen ürünler ve hizmetler geliştirmesine olanak tanır. Bu nedenle Microsoft, ürünlerine yapay zeka katıyor, çoğumuz için önemsiz görünebilecek otomatik tamamlama gibi özellikler, en önemsiz şeyin karmaşık olduğu biri için dünyayı daha iyi hale getirmeye yardımcı oluyor. Metin tahmininin merkezinde yapay zekanın temeli olan makine öğrenimi vardır. Ne kadar çok yazarsak, yapay zeka bir sonra ne yazacağımızı tahmin etmede o kadar iyi olur. Gerçek zamanlı konuşmadan metne transkripsiyon, görsel tanıma hizmetleri ve tahmine dayalı metin işlevi görme, işitme, bilişsel öğrenme ve zihinsel engellerle yaşayan insanları güçlendirir.

Erişilebilirlik için AI girişimimiz, hibeler, teknoloji yatırımları ve uzmanlık yoluyla insan kapasitesini artırmayı amaçlamaktadır. Engelliler tarafından veya engellilerle birlikte geliştirilen fikirlere yatırım yapmak istiyoruz. Tutkuluysanız ve bu tür fikirleriniz varsa, buradan Erişilebilirlik için AI hibemize başvurun.

Kısa süre önce Microsoft, Surface Adaptive Kit’in kullanıma sunulduğunu duyurdu. Kapsayıcı Teknoloji Laboratuvarımızda oluşturulan Yüzey Uyarlamalı Kit, engelli kişilerle ortaklaşa tasarımın sonucudur. Bu kit, form veya işlevden ödün vermeden cihazları daha erişilebilir hale getirmek için tasarlanmıştır. Tuş etiketleri, çarpma etiketleri, bağlantı noktası göstergeleri ve hatta cihaz açıcılar, cihazları bulmayı, açmayı ve kullanmayı her zamankinden daha kolay hale getiriyor. Herkes için daha kolay.

Windows 11’deki Büyüteç, yüksek kontrast ve Braille gibi erişilebilirlik özellikleri, görme engelli ve az gören topluluklara yardımcı oluyor. Kullanıcılara bir klavyeden, dokunmatik ekrandan veya braille ekranından komut gönderme ve komutu çağırmadan komutun ne yaptığı hakkında geri bildirim alma yeteneği vermek için Ekran Okuyucusu özelliğine Giriş Öğrenme Modu’nu da ekledik. Ekran Okuyucusu, Akıllı Görüntü açıklamalarını içerecek şekilde daha da geliştirildi ve Ekran Okuyucusu’na isteğe bağlı olarak alternatif metin içermeyen görüntüler için açıklamalar oluşturmak üzere AI kullanma yeteneği verildi.

Herkes için oyun

Xbox olarak, dünya çapında tahmini 400 milyondan fazla engelli oyuncu için oyun oynamayı daha erişilebilir hale getirmek için yaptığımız işten gurur duyuyoruz. Pandemi son birkaç yılda bana bir şey öğrettiyse de, oyunun bağlantıları sürdürmek ve oluşturmak için sahip olduğu gücü, oyunun önemini ve kapsayıcı olmanın ne anlama geldiğini yineledi. Erişilebilirlik yolculuğumuzda, oyun oynamayı herkesin eğlenebileceği bir yer haline getirme hedeflerimize ulaşmak için yeniliklere devam etmemiz ve ekranın bir kısmını veya tamamını büyüten Büyüteç gibi yeni erişilebilirlik özellikleri getirmeye devam etmemiz gerektiğini biliyoruz. sözcükleri ve görüntüleri daha iyi veya sınırlı hareket kabiliyetine sahip oyuncuları platformumuza ve oyunlarımıza yönlendiren Xbox Adaptive Controller’ı görün. Oyuncularımızı kendileri için doğru olan şekilde oynamaları için güçlendirmekle ilgili, görme engelli bir oyuncu olan Steve Saylor’un bu videosunu izleyin ve oyun evrenini teknolojinin gücüyle fethedin.

Katılımı teşvik etmek için IDPD’yi kutlamak

Erişilebilirlik, hesap verebilirlik ve kapsayıcılık Microsoft’un DNA’sında yerleşiktir ve tüm yeteneklere sahip insanlar için tasarladığımız ürün ve hizmetlere yansır. Uluslararası Engelliler Günü’nü kutlarken, sizi Microsoft’un Erişilebilirlik Direktörü Dave Dame ile ilham verici bir sohbetle baş başa bırakıyorum. 1971’de Dame’a doğumda Cerebral Palsy teşhisi kondu. Kapsayıcılığı teşvik etmek için üzerinize düşeni nasıl oynayabileceğinizden bahsederken kulak verin.



#Tüm #Uluslararası #Engelliler #Günü #için #katılım #Microsoft #Haber #Merkezi #Kanada