Yeni bir Valve patenti, Steam Deck’in gelecek yılın başlarında piyasaya sürülmesinden önce oyunları güncellemek ve yeni içerik indirmek için geliştirilmiş bir yöntemi detaylandırıyor.


buhar indirme ekranı

Kapak PC oyunlarının en uzun süredir devam eden hizmetlerinden biridir ve bu nedenle sürekli olarak ürünlerini ve platformunu iyileştirmenin yollarını aramaktadır. Steam Deck’in gelecek yıl piyasaya sürülmesinden önce Valve, cihazlarında indirme hızlarını iyileştirmesi gereken yeni teknolojiye yatırım yapıyor gibi görünüyor.

Son haftalarda Valve, platformunu ilerletmek için çok sayıda hamle yapıyor. Yeni başlayanlar için Valve, Steam Deck geliştirici araçlarının gerçek bir geliştirme kiti gerektirmediğini ve cihaz için gerçekten içerik oluşturabilecek kullanıcıların olanaklarını açtığını duyurdu. Benzer şekilde, Valve ve Microsoft, eski Havok motoru ve modlama konusunda bir lisans anlaşmasına vararak belirli modlama ekiplerine daha fazla erişilebilirlik sağladı. Son olarak ve belki de hayal kırıklığı yaratan bir şekilde Valve, son iki yıldır video oyun endüstrisinde süregelen bir sorun olan gerçek üretim cihazlarındaki küresel tedarik zincirindeki sorunları öne sürerek Steam Deck’i iki ay geciktirdi.

İLGİLİ: Valve, Buhar Güvertesinin Başlatılmasını İki Ay Erteledi

Yeni bir Valve patenti, şirketin içerik indirme işlemlerinin cihazlarında işlenme şeklini iyileştirmek için çalıştığını gösteriyor. “Etkin Dosya Teslim Teknikleri” başlıklı patent, Mayıs 2020’de dosyalandı ve minimum dosya aktarımlarına öncelik veren ve indirme sürelerini ve ağ bant genişliğini optimize edecek yeni bir içerik indirme biçimini açıklıyor. Valve’in patenti daha sonra, bir geliştiriciden bir güncelleme aldıktan sonra “yeni sürümün hangi bölümlerinin yeni olduğunu ve hangi bölümlerin önceki sürümlerde mevcut olduğunu belirleyen” ve indirme verimliliğini artırmak için güncellemeyi yeniden yapılandıran uzak bir sistem içindir.

verimlilik patentini indir

Bu senaryoyu alın: The Witcher 3: Vahşi Av Bir kullanıcının piyasaya sürülmesinden bu yana oyunu durmadan oynadığı ve başka bir kullanıcının birkaç yıl sonra oyuna geri döndüğü büyük bir güncelleme alır. Bunca zamandır oynayan kullanıcı büyük ihtimalle oyunun en güncel versiyonuna sahip olurken, uzun süredir oyuna hiç dokunmamış olan kullanıcı ise oyunun çok eski bir versiyonuna sahip olacaktır. Valve’in patentinde ayrıntıları verilen uzak sistemle, teknik olarak aynı güncelleme modeli ve versiyonu olmasına rağmen, her kullanıcı mevcut dosyaları değiştirecek ve indirme performansını iyileştirmek için gerektiğinde yenilerini ekleyecek güncellemeyi gerçekleştirmek için değiştirilmiş talimatlar alacak.

Bu gelişme, güncellemelerin Steam platformunda uygulanma biçiminde bir oyun değiştirici olabilir. Uzak sistem, oyunların güncellenmesinde kullanılan bant genişliğini gerçekten azaltabiliyorsa, bu herhangi bir PC veya Steam kullanıcısı için bir artıdır. Bununla birlikte, patent aynı zamanda, geliştiricilerin güncellemelerini gerektiği kadar optimize edip etmedikleri veya daha doğrusu geliştiricilerin güncellemelerinin en rafine sürümlerini mümkün olduğunca yayınlama sorumluluğuna sahip olup olmadığı sorusunu gündeme getiriyor. Kapak‘in patenti, güncellemelerin bazen oldukça verimsiz tasarlanabileceğini ve uzak sistemini gerekli kıldığını öne sürüyor.

DAHA FAZLA: Valve ve Microsoft’un Lisans Sözleşmesi, İleriye Dönük Modlama İçin Harika Olabilir


Xbox başarıları
Kilidi Açılması Artık İmkansız Olan Xbox Başarıları

2005’te Xbox 360’ta piyasaya sürülmesinden bu yana, oyuncuların kilidini açması tamamen imkansız olan birçok başarı yaratıldı.

Sonrakini Oku


Yazar hakkında



#Valve #Steam #Deck #Lansmanı #Öncesinde #Kullanıcılar #için #İndirme #Hızlarını #Artırmaya #Çalışıyor